O Footsync é parte de um projeto maior chamado Footlight Square, desenvolvido por Carlos Jimenez Garcia. Esse projeto utiliza luzes interativas para oferecer jogos cognitivos e prevenir o surgimento de doenças neurológicas. O Footsync foi criado para permitir que as pessoas possam desfrutar dos benefícios do Footlight mesmo quando não estão presentes nas instalações físicas. Com esse aplicativo, é possível acessar os jogos cognitivos, realizar testes de capacidade cerebral, acompanhar o progresso e se inscrever em atividades.
Carlos Jimenez Garcia utilizou programas como Sketch, Photoshop e After Effects para desenvolver o design do Footsync. O processo começou com a conceituação e análise das necessidades, seguido pela organização da interface do usuário com base nos resultados. Foram criados diagramas e árvores de navegação, seguindo os padrões descritos em "The Elements of User Experience" de Jesse James Garret. Em seguida, foi feito o wireframing para melhorar a disposição dos elementos e, por fim, foram tomadas as decisões visuais que melhor se adequavam aos objetivos do projeto.
O aplicativo é responsivo e se adapta a todos os dispositivos e telas.
Quando se acessa o Footsync, o usuário é direcionado para o menu principal, que é composto por diferentes telas relacionadas aos principais aspectos do projeto. A navegação é feita através de gestos, tornando mais fácil encontrar as opções desejadas. O design do Footsync reduz o uso de botões, tornando a experiência mais intuitiva e memorável.
O projeto do Footsync começou em setembro de 2020 em Madrid e foi concluído em maio de 2021. Desde então, foi apresentado e revisado em várias ocasiões, recebendo uma ótima recepção.
A criação do Footsync foi baseada em uma extensa pesquisa. Foram realizadas análises externas para entender o contexto do projeto, incluindo entrevistas com moradores e pessoas dentro do público-alvo. Também foram utilizadas ferramentas como análise SWOT, análise VRIO e o modelo McKinsey 7S. Para conectar todas as informações, foram criados mapas conceituais, fluxogramas e personas.
Um dos maiores desafios do projeto foi transferir a experiência de interagir com luzes interativas reais para um aplicativo ou site, capturando a essência e a beleza da interação sem sobrecarregar o usuário. Isso exigiu cuidado extremo na seleção dos elementos visuais e na forma como eles foram utilizados na interface. O resultado foi um design atraente e característico.
O Footsync é uma peça do Footlight Square, um projeto inovador que utiliza luzes interativas como meio para alcançar diversos objetivos, incluindo jogos cognitivos para prevenir doenças neurológicas. O aplicativo implementa uma linguagem visual desenvolvida especialmente para o projeto, chamada Lightmorphism, que busca transmitir a experiência única proporcionada pelas luzes interativas nas instalações do Footlight Square.
O Footsync foi premiado com o Golden A' Design Award na categoria de Mobile Technologies, Applications and Software Design em 2023. Esse prêmio reconhece criações notáveis e inovadoras que refletem a genialidade e a sabedoria do designer, impactando significativamente o mundo com suas características desejáveis.
Designers do Projeto: Carlos Jiménez García
Créditos da Imagem: Image #1: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #2: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #3: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #4: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Video Credits: Carlos Jimenez Garcia, Footlight Square, 2021
Membros da Equipe do Projeto: Carlos Jimenez Garcia
Nome do Projeto: Footsync
Cliente do Projeto: Carlos Jiménez García